TAK FOR DET

Vi glæder os til at komme i gang. Vi vil kontakte dig hurtigst muligt for en uforpligtende gennemgang.

Okay

TAK FOR DET

Vi glæder os til at komme i gang. Vi vil kontakte dig hurtigst muligt for en uforpligtende gennemgang.

Okay

TAK FOR DET

Vi glæder os til at komme i gang. Vi vil kontakte dig hurtigst muligt for en uforpligtende gennemgang.

Okay

Legetøj og gaming branchen

I 2019 nåede den globale legetøj og gaming industri 669,75 billion kroner. Forskellige typer af forretninger sælger produkter inden for denne sektor; specialforretninger, supermarkeder, afdelinger i butikker, online og generelle butikker. Et af de største segmenter køber deres produkter i specialbutikkerne. Legetøj og gaming industrien forventes at stige årligt med 3% mellem 2020 til 2025.

Dashboard konkurrentovervågning

De største trends i legetøj og gaming branchen

  • Forbrugerne fokuserer mere på online shopping.

  • E-commerce forhandlere oplever især succes med at forhandle legetøj og gaming produkter.

  • Et stort fokus på produktudvikling.

  • Et stort fokus på at sammenlægge forskellige forretninger og skabe partnerskaber.

  • Det hurtigst voksende marked i Asien, dog er forbruget størst på det amerikanske marked.

  • Udviklingen inden for teknologi er en stor fordel for legetøj og gaming branchen.

  • Øget brug af sociale medier er en stigende tendens.

  • Øget fokus på at bruge legetøj og gaming industrien som et redskab, der kan kan fremme læring.

  • Skabe personligt legetøj – f.eks. bamser der kan bevæge sig eller snakke.

  • Fokus på at producere miljøbevidste produkter.



Udfra det ovenstående er det vigtigt at netop din virksomhed er i stand til at differentiere sine produkter fra konkurrenternes. En måde at differentiere dine produkter på er ved at anvende dynamiske priser samt sikre en miljøbevidst fremstillingsproces.

Den voksende tendens inden for e-handel

Legetøj og gaming industrien oplever en stor vækst grundt udvidelsen af online webshops. Det er forecastet, at online salg af legetøj vil vokse fra 31,4% i 2019 til 47,9% i 2023.

I 2018 ændrede legetøj og gaming industrien sig markant, da Toys “R” Us valgte at lukke alle deres forretninger. Siden denne annoncering har Amazon taget den ledende position i markedet og anses som det første valg blandt forbrugerne, når de køber legetøj eller gaming produkter online. Det online salg af legetøj og gaming produkter vokser 2-3 gange så hurtigt, som salget i fysiske butikker

Best practices og løsningsmetoder

Legetøj og gaming branchen er karakteriseret ved en høj grad af konkurrence. Forbrugerne køber produkterne ved de forhandlere, der tilbyder de laveste priser i markedet. Derfor er det altafgørende, at din virksomhed er bekendt med konkurrencesituationen i markedet og de forskellige pris positioner, som anvendes. Ved brug af et prissammenlignings værktøj, såsom PriceShape, vil du få adgang til en prisrobot, der giver dig et overblik over konkurrenternes data samt mulighed for at placere dine markedsføringskroner mest effektivt.